Moved to https://rect.page/

使用 Aseprite 默认调色板绘制的——拼图的底儿,背景板

完成了拖了很久的 FridayGO

三月份的礼物,拖到十一月开始做,然后改来改去没时间了…… 👇 试玩,把所有资源文件都打包进 wasm 了,总共 10MB,可能需要等待一会儿。 点此全屏,不过设计的尺寸只有 800x600,放大之后效果不太好 ...

JAN 05, 2022
画了两只猫

这周主要画了两只猫

还画了一些别的东西,不过没有这两个可爱 🤔 ...

JAN 20, 2022
看上去很旧的机器

旧机器的动画

看 DragonBones Pro 的示例文档,里面有个机器人骑自行车的骨骼动画,车轮居然也是用骨骼来控制旋转的……瞬间打开了思路。 想了想旋转,齿轮,不如画个机器,工作时像缺氧里建筑那样抖动,加上一些看上去破破烂烂的铁锈,加个烟囱……最后得到了这个动画。 ...

JAN 07, 2022
招财猫动画

研究了下2D骨骼动画

年前又一次玩缺氧,看到跑动的小人,想了想2D骨骼动画的原理。骨骼彼此相连,每块骨骼的位置状态由前一块骨骼(和自己的)的旋转角度决定,最终由核心的那一块骨骼的位置决定(基本上只是一个点)。然后一块骨骼可以有多个连接点,其中一个连接点会连到上一级骨骼的某一个连接点。举个例子,胸腔可以连脑袋和腰还有胳膊,胳膊的上端会连到胸腔的肩关节。 ...

JAN 07, 2022

Moved to https://rect.page/